模型材质师

岗位职责:

1、根据项目需要制作符合电影项目中生产规范的模型资产,可以按照客户的要求独立进行场景、角色等数字资产的制作

2、有较好的布线、拓扑能力与动画绑定部门积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑;

3、积极配合下游组制作需求,能够协助后期制作人员,调试渲染画面。能够配合其他环节制作人员工作;

4、能够清楚了解被分配的任务并按时完成,需要和指导一起确定所需模型材质的细节程度

 

任职要求:

1、艺术、计算机编程等有相关专业背景优先各大美术院校或相关培训机构毕业,具有扎实的美工功底者优先,创意与色彩俱佳有相关工作经验者优先,擅长镜头语言者优先

2、参与过电影/动画电影项目的模型制作者优先,了解高精度模型制作规范,了解角色绑定及动画原理,低模合理布线;

3、具备熟练的建模能力、识图能力熟练操作各类三维制作相关软件,了解灯光渲染流程;

4、做事精益求精,严于律己,具有较强责任感良好的沟通技巧积极主动的做事态度和团队合作精神,能够按工作流程完成任务。

创建时间:2024-03-20
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