模型材质师
岗位职责:
1、根据项目需要制作符合电影项目中生产规范的模型资产,可以按照客户的要求独立进行场景、角色等数字资产的制作;
2、有较好的布线、拓扑能力,与动画绑定部门积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑;
3、积极配合下游组制作需求,能够协助后期制作人员,调试渲染画面。能够配合其他环节制作人员的工作;
4、能够清楚了解被分配的任务并按时完成,需要和指导一起确定所需模型材质的细节程度
任职要求:
1、艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;各大美术院校或相关培训机构毕业,具有扎实的美工功底者优先,创意与色彩俱佳;有相关工作经验者优先,擅长镜头语言者优先。
2、参与过电影/动画电影项目的模型制作者优先,了解高精度模型制作规范,了解角色绑定及动画原理,低模合理布线;
3、具备熟练的建模能力、识图能力,熟练操作MAYA软件; 精通各类相关三维制作软件,了解灯光渲染流程;
4、做事精益求精,严于律己,具有较强责任感、良好的沟通技巧、积极主动的做事态度和团队合作精神,能够按工作流程完成任务。
5、有MEL 编写能力者优先;
6、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养。
创建时间:2022-07-05
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